Sekiro: Shadows Die Twice будет и сложнее, и проще Dark Souls

В интервью Famitsu руководитель FromSoftware Хидетака Миядзаки сообщил, что команда разработчиков хочет сделать Sekiro: Shadows Die Twice сложнее предыдущих проектов студии, но одновременно позволить игрокам преодолеть разные трудности благодаря собственной смекалке.

Читать далее «Sekiro: Shadows Die Twice будет и сложнее, и проще Dark Souls»

ФИФА обогатилась на $160 млн благодаря видеоигре

Все мы знаем, что спортивные симуляторы вроде FIFA 18 приносят EA огромную прибыль. Но со временем на популярности этих игр начали отлично зарабатывать и крупные спортивные ассоциации, вроде FIFA, которая обогатилась на роялти за FIFA 18 на $160 млн. 

Читать далее «ФИФА обогатилась на $160 млн благодаря видеоигре»

Conan Exiles — богиня плодородия Derketo и два новых биома

Буквально на днях сурвайвал-проект Conan Exiles от крупной компании Funcom перешел в стадию релиза, и вместе с этим принес с собой ряд новых функций и особенностей, о которых мы и поговорим в данной теме. Читать далее «Conan Exiles — богиня плодородия Derketo и два новых биома»

Самые токсичные комьюнити в видеоиграх

В последние годы поднялась волна борьбы против абьюза, а на ее фоне поднялась волна борьбы против еще более общего явления — «токсичности», как ее называют. Термин активно используется моралистами и борцами за социальную справедливость, которые пытаются защититься от массовой критики либо просто от набегов троллей. В конце концов, в токсичности стали обвинять разные популярные вещи. Например, мультсериал «Рик и Морти» и его аудиторию. Разумеется, дошло до смешного. Разумеется, все бросались крайности. Разумеется, истерили на весь Интернет, потому что так он устроен. Читать далее «Самые токсичные комьюнити в видеоиграх»