The Watchmaker: Обзор

В большинстве игр мы нервно смотрим на показатели здоровья героя, которые отражаются где-нибудь в углу экрана или, например, на рюкзаке персонажа, — чем они выше, тем лучше! У Александра, часовых дел мастера — протагониста The Watchmaker, за спиной на рюкзаке тоже показываются цифры, но тут всё наоборот: чем они меньше, тем лучше. Ведь они обозначают возраст, и, когда персонаж превратится в седого 90-летнего старичка, он умрёт. Читать далее «The Watchmaker: Обзор»

Обзор Ash of Gods: Redemption

Когда видишь арты и первые трейлеры по Ash of Gods: Redemption, создается ощущение, что перед тобой клон The Banner Saga, разве что с новым сюжетом, да и то не факт, ведь и тут главными героями выступают отец с дочерью. Не то, чтобы в этом не было резона, должна же была отечественная студия привлечь к своему проекту внимание. Просто создавалось ощущение, что заимствования носят тотальный характер: система боев, персонажи, визуальная составляющая и боги знают что еще. Однако же Ash of Gods: Redemption именно то, чем так и не стала The Banner Saga 2, эволюция идей, заложенных в первой части. Наверное не самый лестный отзыв, учитывая то, что это проект сторонней студии, однако же игра от этого не становится менее увлекательной. Читать далее «Обзор Ash of Gods: Redemption»

Rise & Shine — обзор

Студия Super Mega Awesome Hyperdimensional Team приготовила для геймеров отличный новогодний подарок – аркадный платформер с элементами головоломки и бодрым названием Rise & Shine. Готовьте располневшие за праздники тела, слабые нервы и дремлющий разум к адским 2D-замесам, сотням смертей и шквалу геймерского юмора. Читать далее «Rise & Shine — обзор»

Hyper Sentinel. Сенсорная перегрузка

За последние лет шесть в жанре shoot’em up появилось всего несколько примечательных игр: к ним можно отнести Sky Force и Sine Mora, композитором которой был, между прочим, Акира Ямаока. Это неплохие игры, и, если уж вы хотите тряхнуть стариной, я советую обратить внимание именно на них. А вот Hyper Sentinel, увы, ничего нового не покажет — только испортит все приятные воспоминания о «леталках-стрелялках». Читать далее «Hyper Sentinel. Сенсорная перегрузка»