Шесть минут игрового процесса из кроссоверного файтинга Jump Force

Компания Bandai Namco Entertainment Asia опубликовала пару роликов с игровым процессом из Jump Force, анонсированного во время пресс-конференции Microsoft на E3 2018 кроссоверного файтинга, на просторах которого сойдутся герои четырёх франшиз: One PieceNarutoDragon Ball и Death Note. Читать далее «Шесть минут игрового процесса из кроссоверного файтинга Jump Force»

Когда ежи воют на луну

В 2005 году ребята из SEGA замахнулись на святое — создать полноценное продолжение их самой успешной трёхмерной серии, Sonic Adventure. К работе были привлечены ветераны студии, которые раздумывали над тем, как же вернуть Сонику былое величие. В процессе разработки было предложено и отброшено множество самых разных идей. Чем дальше авторы углублялись в разработку, тем виднее было, что новый продукт не похож на игру с заголовком Adventure. Движок был совершенно новым, игровой процесс претерпел серьёзные изменения, а излюбленный многими чао-сад, главная отличительная черта дилогии Sonic Adventure, вообще выкинули. Дабы не обманывать фанатов, SEGA решила изменить название с Sonic World Adventure на Sonic Unleashed. Кроме того, убрали ещё одну важную фишку — многоярусную историю, постепенно раскрываемую от лица разных персонажей. Если в Sonic Adventure было аж шесть игровых персонажей и у каждого была своя независимая сюжетная линия, а в Sonic Adventure 2 было два переплетающихся сценария, то в Sonic Unleashed решили убрать вообще всех героев, кроме синего скоростного ежа, якобы, чтобы сконцентрироваться на целостной истории и качественном игровом процессе, а не растекаться водой по древу. Однако, дабы игра не приелась, ежу сделали два варианта геймплея — традиционно скоростной и совершенно новый, незадействованный ранее ни в одной игре серии. Читать далее «Когда ежи воют на луну»

Стройте быстро, стреляйте медленно: как выиграть в Fortnite

Fortnite отличается от конкурентов по жанру battle royale: в ней нужно и воевать, и строить. Стрельба тоже нестандартная: пули словно летят как попало. Даже инвентарь работает не так, как в большинстве шутеров. Мы рассказываем, как собраться в бой, быстро построить крепость и убить тех, кто попробует её разрушить. Читать далее «Стройте быстро, стреляйте медленно: как выиграть в Fortnite»

Геймплейный ролик Control — новой игры Remedy

Одним из главных сюрпризов на конференции Sony стал анонс Control — новой игры студии Remedy Entertainment. Правда, на стенде Sony нам показали только CGI-трейлер проекта, но теперь в сети появился и геймплейный ролик. Читать далее «Геймплейный ролик Control — новой игры Remedy»

14 минут геймплея Ori and the Will of the Wisps

В рамках конференции Microsoft на выставке E3 2018 была представлена новая игра от Moon Studios – продолжение их хита-метроидвании Ori and the Blind Forest под названием Ori and the Will of the Wisps. Разработчики показали трейлер игры, а теперь представили целое 14-минутное видео, демонстрирующее игровой процесс их нового проекта.

Читать далее «14 минут геймплея Ori and the Will of the Wisps»